Skip to content

前言

Pinia.js 是新一代的状态管理器,由 Vue.js团队中成员所开发的,因此也被认为是下一代的 Vuex,即 Vuex5.x,在 Vue3.0 的项目中使用也是备受推崇。

Pinia.js 有如下特点:

  • 完整的 typescript 的支持;
  • 足够轻量,压缩后的体积只有1.6kb;
  • 去除 mutations,只有 state,getters,actions(这是我最喜欢的一个特点);
  • actions 支持同步和异步;
  • 没有模块嵌套,只有 store 的概念,store 之间可以自由使用,更好的代码分割;
  • 无需手动添加 store,store 一旦创建便会自动添加;

安装

npm install pinia --save
复制代码

创建 Store

新建 src/store 目录并在其下面创建 index.ts,导出 store

// src/store/index.ts

import { createPinia } from 'pinia'

const store = createPinia()

export default store
复制代码

在 main.ts 中引入并使用。

// src/main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

const app = createApp(App)
app.use(store)
复制代码

State

定义State

在 src/store 下面创建一个user.ts

//src/store/user.ts

import { defineStore } from 'pinia'

export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user', // id必填,且需要唯一
  state: () => {
    return {
      name: '张三'
    }
  }
})

复制代码

获取 state

<template>
  <div>{{ userStore.name }}</div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { useUserStore } from '@/store/user'

const userStore = useUserStore()
</script>
复制代码

也可以结合 computed 获取。

const name = computed(() => userStore.name)
复制代码

state 也可以使用解构,但使用解构会使其失去响应式,这时候可以用 pinia 的 storeToRefs

import { storeToRefs } from 'pinia'
const { name } = storeToRefs(userStore)
复制代码

修改 state

可以像下面这样直接修改 state

userStore.name = '李四'
复制代码

但一般不建议这么做,建议通过 actions 去修改 state,action 里可以直接通过 this 访问。

export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user',
  state: () => {
    return {
      name: '张三'
    }
  },
  actions: {
    updateName(name) {
      this.name = name
    }
  }
})
复制代码
<script lang="ts" setup>
import { useUserStore } from '@/store/user'

const userStore = useUserStore()
userStore.updateName('李四')
</script>
复制代码

Getters

export const useUserStore = defineStore({
 id: 'user',
 state: () => {
   return {
     name: '张三'
   }
 },
 getters: {
   fullName: (state) => {
     return state.name + '丰'
   }
 }
})
复制代码
userStore.fullName // 张三丰
复制代码

Actions

异步 action

action 可以像写一个简单的函数一样支持 async/await 的语法,让你愉快的应付异步处理的场景。

export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user',
  actions: {
    async login(account, pwd) {
      const { data } = await api.login(account, pwd)
      return data
    }
  }
})
复制代码

action 间相互调用

action 间的相互调用,直接用 this 访问即可。

 export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user',
  actions: {
    async login(account, pwd) {
      const { data } = await api.login(account, pwd)
      this.setData(data) // 调用另一个 action 的方法
      return data
    },
    setData(data) {
      console.log(data)
    }
  }
})
复制代码

在 action 里调用其他 store 里的 action 也比较简单,引入对应的 store 后即可访问其内部的方法了。

// src/store/user.ts

import { useAppStore } from './app'
export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user',
  actions: {
    async login(account, pwd) {
      const { data } = await api.login(account, pwd)
      const appStore = useAppStore()
      appStore.setData(data) // 调用 app store 里的 action 方法
      return data
    }
  }
})
复制代码
// src/store/app.ts

export const useAppStore = defineStore({
  id: 'app',
  actions: {
    setData(data) {
      console.log(data)
    }
  }
})
复制代码

数据持久化

插件 pinia-plugin-persist 可以辅助实现数据持久化功能。

安装

npm i pinia-plugin-persist --save
复制代码

使用

// src/store/index.ts

import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'

const store = createPinia()
store.use(piniaPluginPersist)

export default store
复制代码

接着在对应的 store 里开启 persist 即可。

export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user',

  state: () => {
    return {
      name: '张三'
    }
  },
  
  // 开启数据缓存
  persist: {
    enabled: true
  }
})
复制代码

image.png

数据默认存在 sessionStorage 里,并且会以 store 的 id 作为 key。

自定义 key

你也可以在 strategies 里自定义 key 值,并将存放位置由 sessionStorage 改为 localStorage。

persist: {
  enabled: true,
  strategies: [
    {
      key: 'my_user',
      storage: localStorage,
    }
  ]
}
复制代码

image.png

持久化部分 state

默认所有 state 都会进行缓存,你可以通过 paths 指定要持久化的字段,其他的则不会进行持久化。

state: () => {
  return {
    name: '张三',
    age: 18,
    gender: '男'
  }  
},

persist: {
  enabled: true,
  strategies: [
    {
      storage: localStorage,
      paths: ['name', 'age']
    }
  ]
}
复制代码

上面我们只持久化 name 和 age,并将其改为localStorage, 而 gender 不会被持久化,如果其状态发送更改,页面刷新时将会丢失,重新回到初始状态,而 name 和 age 则不会。

Vue项目进阶:再谈Pinia函数式(composition API)用法

背景

Hello大家好,前段时间写了一篇关于Pinia的composition API用法的文章《Pinia进阶:优雅的setup(函数式)写法+封装到你的企业项目》,收到了不少朋友的反馈和建议。笔者也结合最近项目情况和网友们的建议做一次优化,也算是一个比较完整的版本了,这包括:

  • options API 到 composition API写法的完整映射示例
  • 补充composition API模式的ts类型提示补充
  • 关于Store实例的内置函数一些思考
  • 工程项目下pinia相关模块封装

本文的所有demo专门开了个GitHub项目来保存,有需要的同学可以拿下来实践。🌹🌹

认识Pinia

相信在座各位假如使用Vue生态开发项目情况下,对Pinia状态管理库应该有所听闻或正在使用,假如还没接触到Pinia,这篇文章可以帮你快速入门,并如何在企业项目中更优雅封装使用。

Pinia读音:/piːnjʌ/,是Vue官方团队推荐代替Vuex的一款轻量级状态管理库。  它最初的设计理念是让Vue Store拥有一款Composition API方式的状态管理库,并同时能支持 Vue2.x版本的Option API 和 Vue3版本的setup Composition API开发模式,并完整兼容Typescript写法(这也是优于Vuex的重要因素之一),适用于所有的vue项目。前段时间尤雨溪也说过Pinia其实就是Vuex5,其诞生是更好服务于Vue3的。

比起Vuex,Pinia具备以下优点:

  • 完整的 TypeScript 支持:与在 Vuex 中添加 TypeScript 相比,添加 TypeScript 更容易
  • 极其轻巧(体积约 1KB)
  • store 的 action 被调度为常规的函数调用,而不是使用 dispatch 方法或 MapAction 辅助函数,这在 Vuex 中很常见
  • 支持多个Store
  • 支持 Vue devtools、SSR 和 webpack 代码拆分

Pinia与Vuex代码分割机制

上述的Pinia轻量有一部分体现在它的代码分割机制中。

举个例子:某项目有3个store「user、job、pay」,另外有2个路由页面「首页、个人中心页」首页用到job store,个人中心页用到了user store,分别用Pinia和Vuex对其状态管理。

image.png

先看Vuex的代码分割:  打包时,vuex会把3个store合并打包,当首页用到Vuex时,这个包会引入到首页一起打包,最后输出1个js chunk。这样的问题是,其实首页只需要其中1个store,但其他2个无关的store也被打包进来,造成资源浪费。

image.png

Pinia的代码分割:  打包时,Pinia会检查引用依赖,当首页用到job store,打包只会把用到的store和页面合并输出1个js chunk,其他2个store不耦合在其中。Pinia能做到这点,是因为它的设计就是store分离的,解决了项目的耦合问题。

Pinia的 Composition API 写法

事不宜迟,直接开始使用Pinia

1. 安装

yarn add pinia
# or with npm
npm install pinia
复制代码

2. 项目引入

import { createPinia } from 'pinia'

app.use(createPinia())
复制代码

3. 创建第一个store

定义store模式有2种:options API 和 composition API

前者不做细述了,社区文章一大堆;使用composition API模式定义store,符合Vue3 setup的编程模式,让结构更加扁平化,个人推荐推荐使用这种方式。

src/store/counterForSetup.ts创建第一个的store:

import { ref, computed } from 'vue';
import { defineStore } from 'pinia';

// 使用composition API模式定义store
export const useCounterStoreForSetup = defineStore('counterForSetup', () => {
  const count = ref<number>(1);
  const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
  function increment() {
    count.value++;
  }

  return { count, doubleCount, increment };
});
复制代码

这与下面定义方式是完全等价的「至少在实例化之前是🐶🐶,实例化后有点不一样下面会讲到,但不影响使用」:

import { defineStore } from 'pinia';

// 使用options API模式定义
export const useCounterStoreForOption = defineStore('counterForOptions', {
  // 定义state
  state: () => {
    return { count: 1 };
  },
  // 定义action
  actions: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  },
  // 定义getters
  getters: {
    doubleCount(state) {
      return state.count * 2;
    }
  }
});
复制代码

上述可以看出来:

  1. composition API中的refreactive定义的变量等价于options API中的state
  2. composition API中的computed属性等价于options API中的getters
  3. composition API中的导出函数等价于options API中的actions

最后两者在devtools的表现完全一致:

image.png

在Typescript类型提醒上是这样的:

image.png

4. 业务组件对store的调用

src/components/PiniaBasicSetup.vue目录下创建个组件,在组件内对store实例化后可直接调用。

<script setup lang="ts" name="component-PiniaBasicSetup">
import { storeToRefs } from 'pinia';
import { useCounterStoreForSetup } from '@/store/counterForSetup';

// composition API模式
const counterStoreForSetup = useCounterStoreForSetup();
// 确保解构确保后的state具有响应式,要使用storeToRefs方法
const { count, doubleCount } = storeToRefs(counterStoreForSetup);
const { increment } = counterStoreForSetup;
</script>

<template>
  <div class="box-styl">
    <h1>Setup模式</h1>
    <p class="section-box">
      Pinia的state: count = <b>{{ count }}</b>
    </p>
    <p class="section-box">
      Pinia的getters: doubleCount() = <b>{{ doubleCount }}</b>
    </p>
    <div class="section-box">
      <p>Pinia的action: increment()</p>
      <button @click="increment">点我</button>
    </div>
  </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
  .box-styl {
    margin: 10px;
    .section-box {
      margin: 20px auto;
      width: 300px;
      background-color: #d7ffed;
      border: 1px solid #000;
    }
  }
</style>
复制代码
  • Pinia的调用机制是先install再调用
  • install这样写: const counterStoreForSetup = useCounterStoreForSetup();,其中 useCounterStoreForSetup就是你定义store的变量;
  • 调用就直接用 counterStoreForSetup.xxx(xxx包括:state、getters、action)就好。
  • 代码中获取state是用了解构赋值,为了保持state的响应式特性,需要用storeToRefs进行包裹。

兼容Vue2的Options API调用方式可以到 这里

5. 两种写法的差异

虽然options API 和 composition API写法都能呈现同样的状态库,但是他们有没有差异?实际上还是有的,举个例子:composition API模式下不支持某些内置方法(例如$reset())。

image.png

解决方法就是重写reset函数,上面代码可改成这样:

// 使用composition API模式定义store
export const useCounterStoreForSetup = defineStore('counterForSetup', () => {
  // 初始状态
  const initState = {
    count: 1
  };

  const count = ref<number>(initState.count);
  const doubleCount = computed(() => count.value * 2);
  function increment() {
    count.value++;
  }

  // 重写reset
  function reset() {
    count.value = initState.count;
  }

  return { count, doubleCount, increment, reset };
});
复制代码

6. state的改变交给action去处理

来看下实例化后的store对象,你会发现有个属性叫$state,它能直接改变state的值,例如useCounterStoreForSetup.$state.count = 2;就能把count的状态变成2,但不建议这么做,有2点考虑:

  1. 不利于统一管理。  当count名称有更改,所有.$state.count的地方都要更新代码,任何一处遗漏都会直接导致页面报错。所以我们应该声明个唯一的action去管理count的变更,当有变动时只需要更改action就ok了。

    image.png

  2. 不利于状态调试。  众所周知,devtools的Timeline是可以对actions进行跟踪的,所有的state变更统一的交由action处理,开发者能清晰、容易排查state的变化流,避免出非正常流的状态变更遗漏。

企业项目封装攻略

1. 全局注册机

重复打包问题

在上面的例子我们可以知道,使用store时要先把store的定义import进来,再执行定义函数使得实例化。但是,在项目逐渐庞大起来后,每个组件要使用时候都要实例化吗?在文中开头讲过,pinia的代码分割机制是把引用它的页面合并打包,那像下面的例子就会有问题,user被多个页面引用,最后user store被重复打包。 image.png 为了解决这个问题,我们可以引入  ”全局注册“  的概念。做法如下:

创建总入口

src/store目录下创建一个入口index.ts,其中包含一个注册函数registerStore(),其作用是把整个项目的store都提前注册好,最后把所有的store实例挂到appStore透传出去。这样以后,只要我们在项目任何组件要使用pinia时,只要import appStore进来,取对应的store实例就行。

// src/store/index.ts
import { roleStore } from './roleStore';
import { useCounterStoreForSetup } from '@/store/counterForSetup';
import { useCounterStoreForOption } from '@/store/counterForOptions';

export interface IAppStore {
  roleStore: ReturnType<typeof roleStore>;
  useCounterStoreForSetup: ReturnType<typeof useCounterStoreForSetup>;
  useCounterStoreForOption: ReturnType<typeof useCounterStoreForOption>;
}

const appStore: IAppStore = {} as IAppStore;

/**
 * 注册app状态库
 */
export const registerStore = () => {
  appStore.roleStore = roleStore();
  appStore.useCounterStoreForSetup = useCounterStoreForSetup();
  appStore.useCounterStoreForOption = useCounterStoreForOption();
};

export default appStore;
复制代码

总线注册

src/main.ts项目总线执行注册操作:

import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import { createPinia } from 'pinia';
import { registerStore } from '@/store';

const app = createApp(App);

app.use(createPinia());
// 注册pinia状态管理库
registerStore();

app.mount('#app');
复制代码

业务组件内直接使用

// src/components/PiniaBasicSetup.vue
<script setup lang="ts" name="component-PiniaBasicSetup">
import { storeToRefs } from 'pinia';
import appStore from '@/store';

// setup composition API模式
const { count } = storeToRefs(appStore.useCounterStoreForSetup);
const { increment, doubleCount } = appStore.useCounterStoreForSetup;
</script>

<template>
  <div class="box-styl">
    <h1>Setup模式</h1>
    <p class="section-box">
      Pinia的state: count = <b>{{ count }}</b>
    </p>
    <p class="section-box">
      Pinia的getters: doubleCount() = <b>{{ doubleCount() }}</b>
    </p>
    <div class="section-box">
      <p>Pinia的action: increment()</p>
      <button @click="increment">点我</button>
    </div>
  </div>
</template>
复制代码

打包解耦

到这里还不行,为了让appStore实例与项目解耦,在构建时要把appStore抽取到公共chunk,在vite.config.ts做如下配置

export default defineConfig(({ command }: ConfigEnv) => {
  return {
    // ...其他配置
    
    build: {
      // ...其他配置
      
      rollupOptions: {
        output: {
          manualChunks(id) {
            // 将pinia的全局库实例打包进vendor,避免和页面一起打包造成资源重复引入
            if (id.includes(path.resolve(__dirname, '/src/store/index.ts'))) {
              return 'vendor';
            }
          }
        }
      }
    }
  };
});
复制代码

经过这样封装后,pinia状态库得到解耦,最终的项目结构图是这样的: image.png

答疑

到这里或许你会有某些疑惑:把所有store提前实例化和vuex有什么区别,还有就是这么做的必要性?

先说下与vuex的区别:差不多但又不完全一样。。。差别在于vuex是全部store都注册了个遍,开发者根本没法选择哪些store可以懒加载。但全局注册机只会把高频常用的、项目启动完成前必须要放到初始化阶段注册的全局store提前给准备好,一来保证项目加载流程合理性,二来可以避免在业务组件反复注册。其必要性就相当于:你可以不需要,但作为项目管理层面我不能没有「逐渐卷起来了」。

2. Store组管理

场景分析

大家在项目中是否经常遇到某个方法要更新多个store的情况呢?例如:你要做个游戏,有3种职业「战士、法师、道士」,另外,玩家角色有3个store来控制「人物属性、装备、技能」,页面有个”转职“按钮,可以转其他职业。当玩家改变职业时,3个store的state都要改变,怎么做呢?

  • 方法1:在业务组件创建个函数,单点击”转职“时,获取3个store并且更新它们的值。
  • 方法2:抽象一个新pinia store,store里有个”转职“的action,当玩家转职时,响应这个action,在action更新3个store的值。

对比起来,无论从封装还是业务解耦,明显方法2更好。要做到这样,这也得益于pinia的store独立管理特性,我们只需要把抽象的store作为父store,「人物属性、装备、技能」3个store作为单元store,让父store的action去管理自己的单元store。

组级Store创建

继续上才艺,父store:src/store/roleStore/index.ts

import { defineStore } from 'pinia';
import { roleBasic } from './basic';
import { roleEquipment } from './equipment';
import { roleSkill } from './skill';
import { ROLE_INIT_INFO } from './constants';

type TProfession = 'warrior' | 'mage' | 'warlock';

// 角色组,汇聚「人物属性、装备、技能」3个store统一管理
export const roleStore = defineStore('roleStore', () => {
  // 注册组内store
  const basic = roleBasic();
  const equipment = roleEquipment();
  const skill = roleSkill();

  // 转职业
  function changeProfession(profession: TProfession) {
    basic.setItem(ROLE_INIT_INFO[profession].basic);
    equipment.setItem(ROLE_INIT_INFO[profession].equipment);
    skill.setItem(ROLE_INIT_INFO[profession].skill);
  }

  return { basic, equipment, skill, changeProfession };
});
复制代码

单元Store

3个单元store:

业务组件调用

<script setup lang="ts" name="component-StoreGroup">
import appStore from '@/store';
</script>

<template>
  <div class="box-styl">
    <h1>Store组管理</h1>
    <div class="section-box">
      <p>
        当前职业: <b>{{ appStore.roleStore.basic.basic.profession }}</b>
      </p>
      <p>
        名字: <b>{{ appStore.roleStore.basic.basic.name }}</b>
      </p>
      <p>
        性别: <b>{{ appStore.roleStore.basic.basic.sex }}</b>
      </p>
      <p>
        装备: <b>{{ appStore.roleStore.equipment.equipment }}</b>
      </p>
      <p>
        技能: <b>{{ appStore.roleStore.skill.skill }}</b>
      </p>
      <span>转职:</span>
      <button @click="appStore.roleStore.changeProfession('warrior')">
        战士
      </button>
      <button @click="appStore.roleStore.changeProfession('mage')">法师</button>
      <button @click="appStore.roleStore.changeProfession('warlock')">
        道士
      </button>
    </div>
  </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
.box-styl {
  margin: 10px;
  .section-box {
    margin: 20px auto;
    width: 300px;
    background-color: #d7ffed;
    border: 1px solid #000;
  }
}
</style>
复制代码

效果

2022-01-26 16.55.25.gif

前言 has loaded